目录 快速入门 棋盘与设置 棋子与移动 独特规则(打入与升级) 将军与将死 特殊结局(千日手/持将棋) 常见错误 常见问题 什么是将棋?

将棋,通常被称为"日本象棋",是一种在日本已流传数百年的策略棋盘游戏。

与国际象棋类似,它是一种双人游戏,目标是将死对手的王。

然而,将棋有一个独特的规则,使其极具动态性:被吃掉的棋子可以作为自己的棋子重新放回棋盘!

⏱️ 游戏时长

15-60分钟

🎯 难度

易学难精

🌏 起源

日本,16世纪

黑方称为先手(先走);白方称为后手。

快速入门指南:5分钟开始游戏 🎮 如果您只想立即开始游戏:

按照下图设置棋盘和棋子 轮流移动一个棋子 通过移动到对方棋子所在的格子来吃掉对方棋子 在轮到您时,将吃掉的棋子打入任意空格 将死对方的王即可获胜! 棋盘和初始设置 将棋在9×9的棋盘上进行,共81个格子。每位棋手开始时拥有20个棋子。

9 8 7 6 5 4 3 2 1 a 香L 桂N 銀S 金G 王K 金G 銀S 桂N 香L b 飛R 角B c 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P d e f g 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P 歩P h 角B 飛R i 香L 桂N 銀S 金G 王K 金G 銀S 桂N 香L 黑方(先手)先走。纵列9到1,横列a到i。 图例:

您的区域 对方区域 升级区 特殊棋子(飞/角) 棋子及其移动方式 每个棋子都有独特的移动方式。下图显示每个棋子可以移动到的位置(● = 可以移动到此处)。

王(王/王将 - Ō/Ōshō)- 最重要的棋子 ● ● ● ● 王 ● ● ● ● 王可以向任意方向移动一格(类似国际象棋的王) 移动方式:向任意方向移动一格(类似国际象棋的王)

升级:不能升级

⚠️ 必须不惜一切代价保护 - 失去王意味着输掉游戏!

金将(金将 - Kinshō)- 可靠的防守者 ● ● ● ● 金 ● ✕ ● ✕ 移动方式:向正方向或斜前方移动一格(不能向斜后方移动)

升级:不能升级

💡 记住:金将不能向斜后方移动!

银将(银将 - Ginshō)- 多功能攻击者 ● ● ● ✕ 銀 ✕ ● ✕ ● 移动方式:向斜方或正前方移动一格(不能向横向或正后方移动)

升级:成为"成银"(成銀)- 移动方式如金将

💡 银将升级后移动方式如金将!

桂马(桂馬 - Keima)- 跳跃者 ● ✕ ● ✕ ✕ ✕ ✕ 桂 ✕ 移动方式:向前跳跃两格,然后向左或右一格(L形)

特殊:唯一可以跳过其他棋子的棋子!

升级:成为"成桂"(成桂)- 移动方式如金将

⚡ 可以跳过其他棋子!

香车(香車 - Kyōsha)- 长枪 ⬆️ 香 移动方式:向前移动任意格数(类似飞车,但只能向前)

升级:成为"成香"(成香)- 移动方式如金将

📍 只能向前移动 - 不能后退!

步兵(歩兵 - Fuhyō)- 步兵 ● 歩 移动方式:只能向前移动一格

升级:成为"と金"(と金)- 移动方式如金将!

💎 卑微的步兵升级后变得强大!

角行(角行 - Kakugyō)- 斜线大师 ↖️ ↗️ 角 ↙️ ↘️ 移动方式:向斜线方向移动任意格数

升级:成为"龙马"(馬)- 角行 + 正方向移动一格

🐴 升级后的角行(龙马)= 角行 + 王的正方向移动!

飞车(飛車 - Hisha)- 战车 ⬆️ ⬅️ 飛 ➡️ ⬇️ 移动方式:向水平或垂直方向移动任意格数

升级:成为"龙王"(龍)- 飞车 + 斜方向移动一格

🐉 升级后的飞车(龙王)= 飞车 + 王的斜方向移动!

将棋独特规则 1. 吃子与打入(游戏改变者!) 🎯 这就是将棋的特别之处!

吃子:当您吃掉对方的棋子时,它就变成了您的棋子! 打入:在您的回合中,您可以不移动棋子,而是将吃掉的棋子放在任意空格上 重要:打入的棋子总是以未升级的形态进入(即使它们被吃掉时已经升级) 2. 升级规则 升级区由每方最远的三列组成:

对方的升级区

(您的棋子在此升级:a、b、c列)

中盘(d、e、f列)

您的升级区

(对方的棋子在此升级:g、h、i列)

升级规则: ✅ 可选升级:当棋子移入、移出或在升级区内移动时 ⚠️ 强制升级:当棋子如果不升级就没有合法移动时(步兵/香车到达最后一列,桂马到达最后两列) 🚫 不能升级:王和金将永远不能升级 升级后的棋子如何移动 小子 → 升级后都像金将一样移动 升级后,银将、桂马、香车和步兵都完全像金将一样移动:

所有升级后小子的移动方式 ● ● ● ● 成 ● ✕ ● ✕ 以这种方式移动的升级棋子:

🥈 成銀(升级后的银将) 🐎 成桂(升级后的桂马) 🚀 成香(升级后的香车) ♟️ と金(升级后的步兵) 记住:不能向斜后方移动!

大子 → 升级后增强移动 龙马(馬)- 升级后的角行 ↖️ ↗️ ● ● ● ● 馬 ● ● ● ● ↙️ ↘️ 移动方式:斜线方向任意距离(角行)+ 正方向移动一格

🐴 结合了角行的斜线力量和王的正方向移动!

● = 只能一格 | ↖️↗️↙️↘️ = 斜线方向任意距离

龙王(龍)- 升级后的飞车 ⬆️ ● ● ● ⬅️ ● 龍 ● ➡️ ● ● ● ⬇️ 移动方式:正方向任意距离(飞车)+ 斜方向移动一格

🐉 结合了飞车的正方向力量和王的斜方向移动!

● = 只能一格 | ⬆️⬇️⬅️➡️ = 正方向任意距离

💡 升级策略提示:

✨ 尽可能升级步兵 - と金几乎与金将一样有价值! ⚡ 升级后的大子极其强大 - 龙马和龙王主导棋盘 🎯 小子变得更防守 - 非常适合保护您的王 🏆 持将棋计分提示:升级后的棋子按其原始棋子价值计分。龙王(升级后的飞车)和龙马(升级后的角行)各5分,と金(升级后的步兵)1分。 3. 打入限制(重要!) ⚠️ 非法打入 - 这些会让您输掉游戏: 二步(Nifu - 二歩):您不能在已经有未升级步兵的纵列(列)上打入步兵

✓ 可以:如果该纵列上的另一个步兵已升级(と金),可以打入步兵 打步诘:您不能通过打入步兵来将死对方

✓ 可以:用打入的步兵将军(只是不能将死) ✓ 可以:通过移动步兵或打入其他任何棋子来将死 无法移动的棋子:不能打入后没有合法移动的棋子

✗ 步兵/香车在最后一列 ✗ 桂马在最后两列 将军与将死 将军(王手 - Ōte) 当王受到攻击,下一回合可能被吃掉时。

您必须通过以下方式回应将军:

1. 将王移到安全位置 2. 吃掉攻击的棋子 3. 用另一个棋子阻挡(包括打入!) 将死(詰み - Tsumi) 当王被将军且没有合法的逃脱方式时。

这会立即赢得游戏!

记住:与国际象棋不同,将棋中没有逼和 - 如果您不能移动,您就输了!

特殊游戏结局 千日手(千日手 - Sennichite) 如果同一局面出现4次且同一方移动,游戏平局。

例外:如果这些重复是由长将引起的,进行将军的一方输(不是平局)。

持将棋(持将棋 - Jishōgi) 当双方的王都进入敌方阵营且都无法被将死时:

计分:飞车/角行(包括龙王/龙马)= 5分;其他棋子(包括と金)= 1分 计算内容:棋盘上和手中的棋子;王不计分;升级后的棋子按原始棋子计分 获胜条件:24分或以上达标;如果双方都有24分以上 → 平局 注意:这在实际游戏中极其罕见!

要避免的常见错误 ❌ 二步(Nifu) 最常见的非法移动 - 在已有未升级步兵的纵列上打入步兵

❌ 打步诘 不能通过打入步兵来获胜

⚠️ 忘记金将的限制 金将不能向斜后方移动 - 容易忘记!

⚠️ 桂马混淆 桂马只能向前跳(不像国际象棋那样向后)

快速参考卡 将棋基本要点 棋子价值(传统) 👑 王:无限(必须保护) 🏮 飞车:约15分 🎯 角行:约13分 🥇 金将:约9分 🥈 银将:约8分 🐎 桂马:约6分 🚀 香车:约5分 ♟️ 步兵:约1分 回合顺序 检查您是否被将军(必须回应) 选择:移动一个棋子或打入一个吃掉的棋子 如果进入升级区,决定是否升级 如果落在对方棋子上,吃掉该棋子 将回合交给对手 黄金法则 ✅ 吃掉的棋子变成您的 ✅ 大多数棋子可以升级 ✅ 桂马可以跳过其他棋子 ❌ 每列不能有两个未升级的步兵 ❌ 不能打步诘 ❌ 长将重复 → 将军方输 准备好游戏了! 您现在已经掌握了玩将棋所需的一切!🎉 从VSPocket的将棋游戏开始,与朋友练习。您玩得越多,就会发现越多的策略模式!

新手提示: 🎯 保护您的王 - 在进攻之前始终确保王的安全 🏮 尽早发展大子 - 让您的飞车和角行活跃起来 ♟️ 打开关键纵列 - 推进您的飞车步兵(第2列)并打开角行的斜线(推动角行前面的步兵) 💎 尽可能升级 - 升级后的棋子更强大 🎪 明智地使用打入 - 打入的棋子可以创造令人惊讶的攻击 常见问题 将棋中有逼和吗? 没有。如果您没有合法移动,您就输了;只有将死才能结束游戏。 什么是二步? 在已经有未升级步兵的纵列上非法打入步兵。 我可以打入步兵来将死吗? 不可以。您可以用打入的步兵将军,但打步诘是非法的。 什么时候必须升级? 如果步兵/香车到达最后一列或桂马到达最后两列而不升级就没有合法移动时,必须升级。 关于作者 由BitFlap LLC撰写和审核

最后审核日期:2025年8月18日

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